Ремейк популярной французской комедии 2006 года, снятый Ричардом Шепардом по собственному сценарию. Главная героиня — голливудская актриса Анна, которая попадает в неприятную ситуацию: папарацци снимают ее с женатым мужчиной, с которым у нее роман, и теперь репутация звезды, а вместе с ней и ее новый проект, находятся под угрозой срыва.
Алекс Фернандес: фильмы и сериалы
Ремейк культового кино Пола Шредера 1980 года, сериал «Американский жиголо» 2022 года переносит историю экс-жиголо Джулиана Кея в современные реалии, сохраняя ядро оригинальной истории о несправедливости и попытке обрести вторую жизнь после тяжелого удара судьбы. Главный герой отбыл 15 лет тюремного заключения за убийство состоятельной клиентки, которого он не совершал.
После трагической гибели девушки Сэм не может обрести покой уже четыре года: он последовательно изучает все обстоятельства произошедшего, опрашивает свидетелей, ищет любую зацепку, чтобы найти тех, кто ответственен за её смерть. Однажды, отправившись в кинотеатр на премьеру нового фильма, он замечает в кадре актрису, чья внешность до невозможности похожа на его погибшую возлюбленную.
После глобальной битвы в Мишн Сити, которая предотвратила захват Земли Десептиконами, семнадцатилетний Сэм Уитвикки пытается построить обычную жизнь: он поступает в колледж, заводит новую подругу и старается не вспоминать о недавних событиях, связанных с инопланетными роботами. Его лучший друг и телохранитель Бамблби остается рядом, но подросток всеми силами пытается дистанцироваться от всего,...
Сборник коротких анимационных историй из вселенной культовой франшизы «Матрица», созданный в сотрудничестве американских и японских кинематографистов. Проект дополняет сюжет полнометражных фильмов, раскрывая детали предыстории мира, которые оставались за кадром основной трилогии. Каждая короткометражка затрагивает отдельный этап развития вселенной: от зарождения идеи иллюзорной реальности,...
Это первый полнометражный аниме-фильм по вселенной культовой серии игр Final Fantasy, созданный студией Square Pictures совместно с американскими продюсерами. Для своего времени проект выделялся прорывной технологией motion capture, позволившей сделать движения и мимику персонажей максимально естественными и приближенными к живым актерам, что было редкостью для анимационных картин начала 2000-х.















