История одного из самых громких медийных конфликтов конца XX века разворачивается на фоне распада Советского Союза и бурного роста индустрии видеоигр. В 1988 году на выставке в Лас-Вегасе американский предприниматель Хенк Роджерс впервые видит «Тетрис» — простую, но невероятно затягивающую игру, созданную советским программистом Алексеем Пажитновым в академии наук СССР.










